Los Principios SOLID en el Diseño de APIs

Laravel PHP Programación

Por Editorial | 939 vistas | Lectura de 4 minutos

Describiremos cada principio y exploraremos cómo se aplican especialmente al diseño de APIs con ejemplos prácticos usando Laravel

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Los Principios SOLID

Es un conjunto de cinco principios que se han desarrollado para ayudar a los programadores a crear código mantenible, escalable y fácil de entender.

  • Single Responsibility Principle (Principio de Responsabilidad Única).
  • Open/Closed Principle (Principio de Abierto/Cerrado).
  • Liskov Substitution Principle (Principio de Sustitución de Liskov).
  • Interface Segregation Principle (Principio de Segregación de Interfaces).
  • Dependency Inversion Principle (Principio de Inversión de Dependencia).

Se aplican en una amplia variedad de componentes y sistemas de software, abarcando clases, funciones, controladores y otros elementos. Tienen relevancia en numerosos contextos del desarrollo de software, tales como la programación orientada a objetos y la arquitectura de software en general.

El Diseño de APIs

El diseño de APIs ( Application Programming Interfaces ) desempeña un papel crucial en programación. Permiten que diferentes componentes de software se comuniquen entre sí de manera eficiente, lo que facilita la construcción de aplicaciones robustas y escalables.

Uno de los enfoques más importantes en el diseño de APIs es la aplicación de los principios SOLID.

1. Principio de Responsabilidad Única (SRP)

Establece que una clase debe tener una única razón para cambiar. Cuando se aplica a APIs, significa que cada endpoint o función de la API debe tener una sola responsabilidad clara y bien definida. Un endpoint debe hacer una cosa y hacerla bien. Esto significa que cada controlador debe tener una única responsabilidad o manejar un recurso específico.

Supongamos que estamos construyendo una API de gestión de tareas y tenemos un controlador llamado TaskController que se encarga de manejar las operaciones relacionadas con las tareas.

// TaskController.php
class TaskController extends Controller {
  // Maneja la creación de una nueva tarea
  public function create(Request $request) {
    // Lógica para crear una tarea
  }

  // Maneja la actualización de una tarea existente
  public function update(Request $request, $taskId) {
    // Lógica para actualizar una tarea
  }

  // Maneja la eliminación de una tarea
  public function delete($taskId) {
    // Lógica para eliminar una tarea
  }
}

2. Principio de Abierto/Cerrado (OCP)

Establece que las clases o componentes de software deben estar abiertos para la extensión pero cerrados para la modificación. En el contexto de las APIs, esto significa que debemos poder agregar nuevas funcionalidades o endpoints sin modificar los existentes. Al seguir este principio, se puede mantener la compatibilidad con versiones anteriores y permitir que la API evolucione con el tiempo.

Supongamos que queremos agregar la capacidad de asignar una tarea a un usuario. En lugar de modificar el controlador TaskController, debemos extender su funcionalidad mediante un nuevo controlador llamado TaskAssignmentController para mantener la API cerrada para la modificación.

// TaskAssignmentController.php (Nuevo controlador)
class TaskAssignmentController extends TaskController {
  // Maneja la asignación de una tarea a un usuario
  public function assign(Request $request, $taskId, $userId) {
    // Lógica para asignar una tarea a un usuario
  }
}

De esta manera, cumplimos con el principio OCP al extender la funcionalidad de la API sin modificar el TaskController original.

3. Principio de Sustitución de Liskov (LSP)

Establece que los objetos de una subclase deben poder reemplazar objetos de la clase base sin afectar la corrección del programa. En el diseño de APIs, esto significa que las subclases de un recurso o endpoint deben ser completamente interoperables con el recurso base. Los clientes de la API deben poder utilizar las subclases de manera transparente.

Supongamos que, además de las tareas regulares, tenemos tareas recurrentes que necesitan un manejo especial. Podemos crear una subclase llamada RecurringTaskController que herede del TaskController, y aún así, los clientes de la API pueden interactuar con ella de la misma manera que con el controlador base.

// RecurringTaskController.php (Subclase)
class RecurringTaskController extends TaskController {
  // Maneja la creación de una nueva tarea recurrente
  public function createRecurringTask(Request $request) {
    // Lógica para crear una tarea recurrente
  }
  
  // Otros métodos específicos para tareas recurrentes
}

Los clientes de la API pueden seguir interactuando con RecurringTaskController de la misma manera que lo hacen con TaskController, lo que cumple con el principio LSP.

4. Principio de Segregación de Interfaces (ISP)

Establece que una interfaz no debe forzar a las clases que la implementan a proporcionar métodos que no necesitan. En el diseño de APIs, esto se traduce en la creación de interfaces específicas y cohesivas para cada recurso o endpoint. Cada interfaz debe contener solo los métodos necesarios para ese recurso en particular, evitando así interfaces grandes y complejas.

Supongamos que estamos diseñando una API para gestionar tanto tareas como proyectos. En lugar de tener una interfaz única llamada ResourceControllerInterface que contenga todos los métodos relacionados con tareas y proyectos, es preferible crear interfaces separadas para cada uno.

// TaskControllerInterface.php
interface TaskControllerInterface {
  public function create(Request $request);
  public function update(Request $request, $taskId);
  public function delete($taskId);
}

// ProjectControllerInterface.php
interface ProjectControllerInterface {
  public function create(Request $request);
  public function update(Request $request, $projectId);
  public function delete($projectId);
}

De esta manera, cada controlador implementa solo la interfaz relevante, lo que evita que se vea obligado a proporcionar métodos innecesarios y cumple con el principio ISP.

5. Principio de Inversión de Dependencia (DIP)

Sugiere que los módulos de alto nivel no deben depender de módulos de bajo nivel, sino que ambos deben depender de abstracciones. En el contexto de las APIs, esto significa que los componentes de alto nivel, como los controladores, deben depender de abstracciones o interfaces en lugar de depender directamente de los detalles de implementación. Esto facilita la sustitución de componentes y fomenta la flexibilidad en el diseño de la API.

Supongamos que tenemos un servicio TaskService que se utiliza en el TaskController para gestionar las tareas. En lugar de depender directamente de la implementación concreta del TaskService, podemos hacer que el controlador dependa de una interfaz TaskServiceInterface.

// TaskServiceInterface.php
interface TaskServiceInterface {
  public function createTask(Request $request);
  public function updateTask(Request $request, $taskId);
  public function deleteTask($taskId);
}

// TaskController.php
class TaskController extends Controller {
  protected $taskService;

  public function __construct(TaskServiceInterface $taskService) {
    $this->taskService = $taskService;
  }

  // Métodos del controlador que utilizan $this->taskService
}

Ahora, el TaskController depende de la abstracción TaskServiceInterface, lo que facilita la sustitución del servicio concreto por otro si es necesario, sin modificar el controlador. Esto cumple con el principio DIP.

La aplicación de los principios SOLID en el diseño de APIs es esencial para crear interfaces de programación de aplicaciones efectivas y mantenibles. Estos principios promueven la claridad, la extensibilidad y la interoperabilidad, lo que resulta en APIs más robustas y amigables para los desarrolladores.

Al adoptar estos principios, los equipos de desarrollo pueden construir sistemas más confiables y escalables, abriendo así el camino hacia el éxito en el desarrollo de software.

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